📚
Все вопросы
- Установите последовательность действий при импорте объектов в программе 3Ds Max: #381
- Multi/Sub-Object – это … #382
- В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как … #383
- В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет … #384
- Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет … #385
- Набор различных настроенных материалов, используемых при создании проектов, – это… #386
- Double Sided – это тип материала, который … #387
- Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется … #388
- В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет … #389
- В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта #390