Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1141 | Что такое "блендинг анимаций" в контексте анимирования персонажей? | Открыть |
1142 | Какие основные шаги необходимо выполнить для применения материала к ландшафту в Unreal Engine? | Открыть |
1143 | Какие основные преимущества использования инструмента Foliage для добавления растительности на ландшафт в Unreal Engine? | Открыть |
1144 | Каким образом можно добавить растительность на ландшафт с помощью инструмента Foliage? | Открыть |
1145 | Что такое "Blueprint" в Unreal Engine? | Открыть |
1146 | Как можно настроить распределение растительности на ландшафте с помощью инструмента Foliage? | Открыть |
1147 | Какие инструменты в Unreal Engine позволяют создавать анимацию персонажей? | Открыть |
1148 | Какой объект в Unreal Engine отвечает за управление анимацией персонажа? | Открыть |
1149 | Каким понятием в Unity называется способ наложения текстуры, используемый для имитации освещения неровностей и вмятин, без добавления полигонов? | Открыть |
1150 | Что такое коллизии (collisions) в Unity? | Открыть |