Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1431 | Что характерно для бесшовной текстуры? | Открыть |
1432 | Почему важно учитывать масштаб персонажей при создании тайлов? | Открыть |
1433 | Как правильно создать бесшовный фон для платформера, чтобы сохранить плавность переходов и разнообразие на уровне? | Открыть |
1434 | Какие ключевые элементы важны для создания тайлов в платформерах? | Открыть |
1435 | Какую роль играют элементы окружения в пиксельных играх? | Открыть |
1436 | В чём заключается отличие между изометрией и видом сверху? | Открыть |
1437 | Что из следующих характеристик важно для тайлов в изометрической графике? | Открыть |
1438 | Какую основную задачу выполняет фон в платформерах? | Открыть |
1439 | Какие виды перспективы чаще всего применяются в пиксель-арте? | Открыть |
1440 | Почему важно учитывать перспективу при создании уровней для платформеров? | Открыть |