Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1471 | Какой из следующих факторов не способствовал росту популярности инди-игр? | Открыть |
1472 | Небольшая студия, разработавшая многопользовательскую игру, замечает, что игроки не остаются в игре надолго и быстро её покидают. Анализ отзывов показывает, что пользователи недовольны неинтуитивным интерфейсом и недостатком возможностей для взаимодействия между игроками. Как студия может улучшить удержание игроков? | Открыть |
1473 | Какая платформа была первой для цифровой дистрибуции игр? | Открыть |
1474 | Какой дистрибьютор впервые изменил подход к продаже компьютерных игр онлайн? | Открыть |
1475 | В чем основной смысл системы раннего доступа Steam Early Access? | Открыть |
1476 | Выберите все подходящие причины недовольства игроков системой Steam Early Access. | Открыть |
1477 | Выберите верные утверждения про Steam | Открыть |
1478 | Какие факторы сделали Steam крупнейшим дистрибьютором игр? | Открыть |
1479 | Что такое Game Boy? | Открыть |
1480 | Какую роль выполняет 3D художник в процессе создания игры? | Открыть |