📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1491 Кто разрабатывает механики и правила взаимодействия в игре? Открыть
1492 Какие типы программных инструментов часто используют 3D-художники в своей работе? (Выберите все подходящие варианты) Открыть
1493 Разработчики независимой студии работают над своим первым крупным проектом и рассматривают предложения от издателей. Один из издателей предлагает взять на себя часть маркетинговых расходов и продвижение игры на нескольких ключевых платформах, но за это требует более высокий процент от продаж и больше контроля над изменениями в проекте. Как разработчики могут принять лучшее решение, учитывая их долгосрочные цели и риски? Открыть
1494 Что включает в себя работа концепт-художника? Открыть
1495 Как называется специалист, который отвечает за визуальные эффекты в играх? Ответьте одним словом, содержащим аббревиатуру и дефис. Открыть
1496 Какую основную задачу решает программист в команде? Открыть
1497 Какой специалист отвечает за создание анимации для персонажей и объектов в игре? Открыть
1498 Кто отвечает за тестирование и выявление багов в игре? Открыть
1499 Кто отвечает за интерфейс и его удобство в игре? Открыть
1500 Кто создает модели персонажей и окружения в 2D? Открыть