Вопросы по дисциплине:
Основы геймдизайна
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1531 | Ваша команда столкнулась с проблемой, когда программное обеспечение для разработки игры оказалось несовместимо с основными системами, для которых планировалась игра. Какое из следующих решений наиболее эффективно? | Открыть |
1532 | Разработчики получили много отрицательных отзывов о сложной механике в прототипе игры. Какой из следующих подходов лучше всего решит эту проблему и почему? | Открыть |
1533 | Какие элементы входят в UX системных окон в интерфейсе игры? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1534 | Какие из следующих задач включены в анализ игровых механик? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1535 | Какие факторы необходимо учитывать при деконструкции игрового процесса для анализа? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1536 | Какие аспекты меты могут изменяться в соревновательных играх в зависимости от обновлений и балансов? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1537 | Какие из следующих элементов являются важными для анализа UX туториалов? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1538 | Какие действия могут помочь улучшить автоматизацию расчетов в разработке игр? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1539 | Какие из следующих элементов относятся к геймификации в неигровых приложениях? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
1540 | Какие из следующих характеристик относятся к игровому балансу? (Выберите все верные варианты) | Открыть |