📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1531 Ваша команда столкнулась с проблемой, когда программное обеспечение для разработки игры оказалось несовместимо с основными системами, для которых планировалась игра. Какое из следующих решений наиболее эффективно? Открыть
1532 Разработчики получили много отрицательных отзывов о сложной механике в прототипе игры. Какой из следующих подходов лучше всего решит эту проблему и почему? Открыть
1533 Какие элементы входят в UX системных окон в интерфейсе игры? (Выберите все верные варианты) Открыть
1534 Какие из следующих задач включены в анализ игровых механик? (Выберите все верные варианты) Открыть
1535 Какие факторы необходимо учитывать при деконструкции игрового процесса для анализа? (Выберите все верные варианты) Открыть
1536 Какие аспекты меты могут изменяться в соревновательных играх в зависимости от обновлений и балансов? (Выберите все верные варианты) Открыть
1537 Какие из следующих элементов являются важными для анализа UX туториалов? (Выберите все верные варианты) Открыть
1538 Какие действия могут помочь улучшить автоматизацию расчетов в разработке игр? (Выберите все верные варианты) Открыть
1539 Какие из следующих элементов относятся к геймификации в неигровых приложениях? (Выберите все верные варианты) Открыть
1540 Какие из следующих характеристик относятся к игровому балансу? (Выберите все верные варианты) Открыть