📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Основы геймдизайна Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1621 Игра, в которой непосредственно отражаются реальные явления окружающей действительности, – это … игра Открыть
1622 Неверно, что такой разработки игры, как …, связан с процессом ремастеринга Открыть
1623 При декомпозиции классов обычно используется такой принцип дизайна, как принцип … Открыть
1624 Архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития, – это … персонажа Открыть
1625 Соотнесите понятия и их характеристики: Открыть
1626 Упорядочьте этапы ремастеринга игрового контента. Открыть
1627 Сопоставьте основные элементы игровых механик с их описаниями: Открыть
1628 … в игре – это получение очков опыта и покупка умения и характеристики Открыть
1629 Упорядочьте шаги для эффективного применения эвристики проектирования в создании игры, а также для различения первичных и производных механик: Открыть
1630 … состояния игры – это перемена состояния игры после оказанного воздействия на игровые объекты Открыть