📚
Все вопросы
- Игра, в которой непосредственно отражаются реальные явления окружающей действительности, – это … игра #1621
- Неверно, что такой разработки игры, как …, связан с процессом ремастеринга #1622
- При декомпозиции классов обычно используется такой принцип дизайна, как принцип … #1623
- Архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития, – это … персонажа #1624
- Соотнесите понятия и их характеристики: #1625
- Упорядочьте этапы ремастеринга игрового контента. #1626
- Сопоставьте основные элементы игровых механик с их описаниями: #1627
- … в игре – это получение очков опыта и покупка умения и характеристики #1628
- Упорядочьте шаги для эффективного применения эвристики проектирования в создании игры, а также для различения первичных и производных механик: #1629
- … состояния игры – это перемена состояния игры после оказанного воздействия на игровые объекты #1630