📚
Все вопросы
- С помощью какого метода мы создаем GameObject на сцене? #1891
- С помощью какого метода можно активировать или деактивировать GameObject? #1892
- Какой класс хранит информацию о позиции GameObject? #1893
- Что такое вектор? #1894
- Сколько векторов в 2D игре у объекта в Unity? #1895
- Что такое Pivot у GameObject? #1896
- Что такое нормализованный вектор? #1897
- Что такое Vector3? #1898
- Для чего используется LogCat? #1899
- С помощью какого окна можно посмотреть сколько и каких ресурсов потребляет игра? #1900