znaet znaetguru
Вопросы FAQ Контакты
Авторизация
Вопросы FAQ Контакты Вход/Регистрация
📚

Все вопросы

  • С помощью какого метода мы создаем GameObject на сцене? #1891
  • С помощью какого метода можно активировать или деактивировать GameObject? #1892
  • Какой класс хранит информацию о позиции GameObject? #1893
  • Что такое вектор? #1894
  • Сколько векторов в 2D игре у объекта в Unity? #1895
  • Что такое Pivot у GameObject? #1896
  • Что такое нормализованный вектор? #1897
  • Что такое Vector3? #1898
  • Для чего используется LogCat? #1899
  • С помощью какого окна можно посмотреть сколько и каких ресурсов потребляет игра? #1900
« 1 ... 188 189 190 191 »
znaet znaet.guru © 2025 Все права защищены
Вопросы FAQ Политика Условия Контакты