📚
Все вопросы
- Компоненты нужны для … #11
- Ассеты – это … #12
- Инструмент, с помощью которого можно просмотреть связи между ассетами, – … #13
- Размер Static Mesh asset внутри движка можно изменить параметром Import … #14
- Неверно, что для использования в движке на трехмерных объектах подходят размеры текстур … #15
- Mip-Mapping – это … #16
- Параметр Concurency в звуках отвечает за … #17
- Зациклить звук внутри движка … #18
- Attenuation – это … #19
- При импорте файлов центральная точка объекта (Pivot) выставляется в … #20