📚
Все вопросы
- Установите соответствие общих правил оформления и ведения единой базы знаний в процессе разработки игр и того, как эти правила должны соблюдаться: #1331
- Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): #1332
- Система контроля … документов – это программное обеспечение для ведения учета изменений в документах и возможности их восстановления в случае необходимости #1333
- Понятие «…» означает описание мира, в котором происходит действие игры (история и предыстория мира игры, а также правила и законы, по которым он существует) #1334
- Краткий пересказ истории (в 1–2 предложения), с указанием лишь самых важных деталей – это … #1335
- MDA – это фреймворк в гейм-дизайне, который формализует подход к проектированию игр, разделяя их на три компонента. Назовите эти компоненты. #1336
- Этот документ, который создают геймдизайнеры вместе со всеми ключевыми специалистами, программистами и техническими художниками, включает в себя всю необходимую информацию о проекте. Он позволяет каждому члену команды видеть общую картину, что значительно упрощает понимание текущих задач проекта. В этом документе фиксируются все изменения и доработки, возникающие в процессе разработки игры. Приведите краткое название описанного документа. #1337
- С разработки этого документа стоит начать разработку игры. Он должен быть кратким и тезисным. При этом описываемый документ должен быть емким, то есть отражать все особенности проекта, основные механики и визуальный стиль Но механики описываются в нем лишь в общих чертах — пока это лишь гипотеза, которую еще предстоит испытать на практике. О каком документе идет речь? #1338
- Документация по разработке игр живет как отдельный организм — она разрастается, документы переписываются, их нужно постоянно давать коллегам для ознакомления. Важно также, что один и тот же документ могут дописывать и редактировать сразу несколько человек. Какой метод хранения документации по разработке игр рекомендуется использовать? #1339
- Р. Ханике, М. Леблан и Р. Зубек выделяют несколько основных эстетических категорий, которые могут вызывать игры. Какая из этих категорий характеризуется удовольствием от исследования нового, когда игра воспринимается как неизведанная территория? #1340