📚
Все вопросы
- … в игре – это получение очков опыта и покупка умения и характеристики #1361
- Упорядочьте шаги для эффективного применения эвристики проектирования в создании игры, а также для различения первичных и производных механик: #1362
- … состояния игры – это перемена состояния игры после оказанного воздействия на игровые объекты #1363
- Механику управления ресурсами характеризует то, что … #1364
- Механику неопределенности лучше всего иллюстрирует игра, где … #1365
- Способ взаимодействия с игровыми объектами в рамках установленных ограничений игры – это игровая … #1366
- Установите соответствие типов механик с их характеристиками и примерами: #1367
- Расположите в правильной последовательности шаги проектирования механики управления ресурсами в игре: #1368
- … – это один из методов практического внедрения философии Agile в IT-командах #1369
- Установите правильную последовательность шагов процесса проектирования и интеграции концепций в игровом процессе: #1370