znaet znaetguru
Вопросы FAQ Контакты
Авторизация
Вопросы FAQ Контакты Вход/Регистрация
📚

Все вопросы

  • За что отвечает Draw Calls? #211
  • Как называется зонд отражения, который фиксирует сферический вид своего окружения во всех направлениях? #212
  • Какой тип Render Pipeline используется в разработке игр высокого разрешения? #213
  • Как называется Render Pipeline, который используется в разработке игр с масштабируемым качеством графики под характеристики устройства? #214
  • Какую основную функцию выполняет оператор Yield Break? #215
  • Какая основная функция у PlayerPrefs в Unity? #216
  • В чем заключается разница между стрельбой через лучи и стрельбой через игровой объект? #217
  • В чем заключается механика создания разрушаемых объектов? #218
  • В чем заключается сходство механики преследования и механики патрулирования врага? #219
  • Через какой компонент Unity создается новый материал? #220
« 1 ... 20 21 22 23 24 ... 145 »
znaet znaet.guru © 2025 Все права защищены
Вопросы FAQ Политика Условия Контакты