📚
Все вопросы
- В макетах вызывать функции для преобразования значения #321
- … можно вызывать, строго придерживаясь архитектуры MVVM #322
- В этом слое находятся контент провайдеры и менеджеры ресурсов #323
- В этом слое находятся движок браузера WebKit и графическая библиотека OpenGL #324
- На этих языках написаны библиотека работы с графикой OpenGL #325
- Использовать в своём приложении функционал другого приложения #326
- При работе Android виртуальная машина #327
- Android-приложение компилируется #328
- В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи #329
- В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи #330