📚
Все вопросы
- Каким образом можно задать различные типы оружия ближнего боя, такие как дубина, топор и пр., в Blueprint классе оружия? #251
- Что такое коллизия (collision) в контексте Unreal Engine? #252
- Что такое HUD (Heads-Up Display) в контексте User Interface в Unreal Engine? #253
- Что такое User Interface (UI) в контексте разработки игр в Unreal Engine? #254
- Что такое анимация персонажа в контексте разработки игр в Unreal Engine? #255
- Что такое физическая симуляция в Unreal Engine? #256
- Что такое коллизия (collision) в контексте разработки игр в Unreal Engine? #257
- Каким образом можно реализовать стрельбу с помощью Projectile shot в Unreal Engine 5? #258
- Каким образом можно реализовать нанесение урона персонажу при попадании снаряда от оружия дальнего боя? #259
- Каким образом можно задать параметры и характеристики снарядов от оружия дальнего боя в Unreal Engine 5? #260