📚
Все вопросы
- Какие аудиоформаты чаще всего используются для звуков и музыки в играх? (Выберите все верные варианты) #741
- Какие факторы могут влиять на баланс торговли в игре? (Выберите все верные варианты) #742
- Какие преимущества может дать модульный подход в пострелизной поддержке проекта? (Выберите все верные варианты) #743
- Какие факторы могут повысить безопасность игрового проекта? (Выберите все верные варианты) #744
- Какие типы бустеров могут использоваться для ускорения прогресса в играх? (Выберите все верные варианты) #745
- В игре с условно-бесплатной моделью монетизации игроки жалуются на агрессивную рекламу, мешающую игровому процессу. Какое решение лучше всего подойдет? #746
- На стадии разработки анимаций команда столкнулась с проблемой — длительность катсцен слишком большая, и тестировщики начинают терять интерес. Сейчас через катсцены рассказывается важная сюжетная составляющая, без которой игроку может быть сложно понять происходящее. Какое решение наиболее разумно с точки зрения нарративного дизайна и экономической целесообразности и почему? #747
- Какие задачи решает прототипирование? #748
- Что может отслеживаться при помощи игровой аналитики? #749
- Какой результат можно ожидать от Blockout? #750