📚
Все вопросы
- Разработка компьютерных игр, 3-D кинематография, компьютерный дизайн относятся к: #61
- Креативная экономика, по сути, представляет собой: #62
- Год, объявленный в Европе годом инноваций и послуживший стартом особого интереса и внимания к развитию креативности и инновационного мышления: #63
- В основе дизайн-мышления НЕ находится: #64
- Наставничество в контексте инновационных технологий и креативности определяется как: #65
- Компании из нескольких человек, обладающих инновационной прорывной технологией в виде стартового ресурса называются: #66
- Креативность в отличие от творчества обладает: #67
- Сумма креативных данных членов группы/коллектива и контекстуальных влияний отражает такой показатель как: #68
- В основе слова «креативность» - слова латинского происхождения: сrео, что означает: #69
- Психологическая деятельность, состоящая в создании представлений и мысленных ситуаций, никогда в целом не воспринимающихся человеком в действительности, это: #70