📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1 Программа … - это универсальный спелл-чекер (система проверки правописания) и автоматический корректор текстов Открыть
2 Говоря о технологии виртуальной реальности (VR), можно утверждать, что эта технология … (укажите 2 варианта ответа) Открыть
3 Более дешевый вариант технологии виртуальной реальности (VR) – … Открыть
4 Переводчики для работы с текстами используют программы автоматизированного перевода, поддерживающие переводческую память (translation memory), такие как … (укажите 2 варианта ответа) Открыть
5 Обучение предпринимателей, основанное на использовании игровых методов, или … имеет ряд преимуществ: обучающие игры убирают рутину заучивания слов и топиков, добавляют азарт в процесс обучения, позволяя разнообразить задания, а также дают возможность дать более объективную оценку знаний Открыть
6 К программам для локализации приложений, которые могут использовать переводчики для работы с текстами, относят такие программы, как … (укажите 2 варианта ответа) Открыть
7 Программы, поддерживающие переводческую память (translation memory), … (укажите 3 варианта ответа) Открыть
8 Установите соответствие системы для перевода текстов и ее возможностей: Открыть
9 Бихевиористский подход к преподаванию иностранных языков предполагает … (укажите 2 варианта ответа) Открыть
10 К характеристикам бихевиористкого подхода с использованием компьютерного обучения языку (CALL) относят … (укажите 4 варианта ответа) Открыть
« Предыдущая
1 2 3 ... 57
Следующая »