📚
Все вопросы
- До … цветов могла поддерживать игровая консоль во 2-м поколении. #261
- Технологии, которые стали основой для разработки трехмерной графики в игровых ПК в 1990-х годах – это … #262
- Причиной кризиса в индустрии видеоигр в 1983 году – это … #263
- Тираж продаж консоли Atari 2600 во 2-м поколении был около … #264
- Основной конкурент Famicom в 3-м поколении – это … #265
- Famicom могла отражать … #266
- Общий объем проданных консолей Nintendo Entertainment System (NES) … #267
- Объем продаж у консоли Sega Master System в 3-м поколении составил … #268
- Игра, которая стала значимым феноменом массовой культуры и была выпущена для устройств 3-го поколения – это … #269
- Компания, которая выпустила первую консоль 6-го поколения – это … #270