📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Рекурсивно-логическое программирование Сбросить фильтр
Вопрос Действия
71 Конструктор копирования вызывается… Открыть
72 При передаче параметра по значению, конструктор будет вызываться рекурсивно, поэтому он должен иметь… Открыть
73 «Закон Большой Тройки» или «Правило трёх» — правило в C++ гласит, что если класс или структура определяет один из следующих методов, то они должны явным образом определить все три метода. Какие три метода нужны? Открыть
74 Оператор присваивания – это… Открыть
75 Существует два вида операций присваивания – это… Открыть
76 Операторы присваивания хранят значение в объекте, указанном левым операндом. Установите соответствие между операторами и их значениями: Открыть
77 Операторы присваивания хранят значение в объекте, указанном левым операндом. Установите соответствие между операторами и их значениями Открыть
78 Операторы присваивания хранят значение в объекте, указанном левым операндом. Установите соответствие между операторами и их значениями. Открыть
79 Оператор простого присваивания ( = ) вызывает сохранение значения второго операнда в объекте, указанном первым операндом. Если оба объекта имеют арифметические типы, правый операнд преобразуется в тип слева перед сохранением значения. Посмотрите код и напишите алгоритм его создания. Изображение Открыть
80 Оператор присваивания не может быть объявлен как «дружественный» к классу. Если перегрузить оператор присваивания как «дружественный» к классу, то это означает, что будет перегруженный глобальный оператор присваивания, который вызывается для экземпляров классов автоматически. Это, в свою очередь, может привести к путанице в операциях присваивания и увеличении невидимых ошибок. Поэтому, компиляторы языка C++ не допускают перегружать оператор присваивания как «дружественный» к классу. Посмотрите код и напишите алгоритм его создания. Изображение Открыть