📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Социология массовых коммуникаций Сбросить фильтр
Вопрос Действия
491 Более 70% коммерческой деятельности киберспортивной индустрии составляют: Открыть
492 Управление репутацией в социальных сетях это: Открыть
493 Развитие социальных сетей игрока – это возможность: Открыть
494 Крупные скандалы или поведение игрока могут мгновенно снизить: Открыть
495 Показатель Endorsement обозначает: Открыть
496 К digital-потребностям киберспортивной организации в социальных сетях не относится: Открыть
497 Маркетинговые исследования не используются для того, чтобы: Выявить тренды лучшие практики на рынке, повторить успешный опыт Открыть
498 Маркетинговые исследования рынка делятся на: Открыть
499 Для первичных маркетинговых исследований характерно: Открыть
500 Для вторичных маркетинговых исследований характерно: Открыть