📚
Все вопросы
- … - это архитектурный паттерн проектирования, который разделяет приложение на три основных компонента #311
- assert…(condition)`: проверяет, является ли условие ложным #312
- assert…(actual)`: проверяет, является ли фактическое значение нулевым #313
- assert…(actual)`: проверяет, не равно ли фактическое значение нулю #314
- assert…(expected, fact)`: проверяет, являются ли ожидаемый и фактический объекты одним и тем же экземпляром #315
- assert…(expected, fact)`: проверяет, не являются ли ожидаемый и фактический объекты одним и тем же экземпляром #316
- … — популярная среда тестирования для Java и Kotlin, предоставляющая аннотации и утверждения для написания модульных тестов #317
- … — это среда макетирования, которая позволяет создавать макеты объектов и моделировать поведение в модульных тестах #318
- … тесты позволяют нам написать один тестовый пример, который можно выполнять несколько раз с разными входными данными #319
- Выбирая репрезентативные входные данные из каждого класса эквивалентности, мы можем обеспечить … тестирование при минимизации избыточности #320