📚
Все вопросы
- Антагонистическая игра может быть задана … #31
- Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг … #32
- В графическом методе решения игр 2×n непосредственно из графика находят … #33
- Максимальное число седловых точек, которое может быть в игре размерности 2*3 (если матрица может содержать любые числа), равно … #34
- Биматричная игра может быть определена … #35
- В матричной игре элемент aij представляет собой … #36
- Значение цены игры в седловой точке соответствует одному из элементов платежной матрицы, когда цена игры равна … #37
- Если матричная игра задана матрицей, в которой все элементы положительны, то цена игры будет равна … #38
- График нижней огибающей для графического метода решения игр 2×m представляет собой в общем случае … #39
- В биматричной игре размерности 3*3 ситуаций равновесия бывает … #40