Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
821 | Представители одного из четырех основных типов игроков (по Ричарду Бартлу), которые получают удовольствие от конкуренции и побед над другими игроками, – это … | Открыть |
822 | … в индустрии создания игр – это специалист, сочиняющий историю, придумывающий персонажей, пишущий игровые тексты (когда написание текстов не отдается отдельному сотруднику, игровому копирайтеру) | Открыть |
823 | … уровней – это специалист, проектирующий игровые уровни с точки зрения геймплея | Открыть |
824 | Геймдизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна, – это … | Открыть |
825 | Установите соответствие понятий и их определений: | Открыть |
826 | Гейм-дизайнер, специализирующийся на настройке функционала и игровых объектов, – это … дизайнер | Открыть |
827 | … игрока – это потребность игрока совершать игровые действия, основанная на внутреннем интересе пользователя и удовольствии от игрового процесса | Открыть |
828 | … мотивация игрока связана с получением внешних вознаграждений, таких как очки, призы, достижения или признание со стороны других игроков | Открыть |
829 | … – это рост сложности игры пропорционально росту навыков игрока | Открыть |
830 | … – это среда, в которой происходит действие игры; место, время и условия действия | Открыть |