Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
831 | Установите правильный порядок примерных этапов процесса разработки лора: | Открыть |
832 | … – это совокупность знаний об игровом мире: его история, особенности, правила, обитатели | Открыть |
833 | Понятие … означает персонаж, над которым у игрока нет контроля | Открыть |
834 | Установите соответствие элементов лор-документа и их содержания: | Открыть |
835 | … – это центральный персонаж, вокруг которого строится история; действия этого персонажа двигают историю вперед, он олицетворяет ключевую идею произведения | Открыть |
836 | … – это полярная противоположность протагониста, его соперник, стремящийся противостоять ключевой идее протагониста | Открыть |
837 | Персонажи второго плана играют в сюжете и игровом мире вспомогательную роль относительно … и антагониста | Открыть |
838 | Понятие «лор» в играх происходит от английского слова, которое переводится как «…» | Открыть |
839 | Если разрабатывается игра по вселенной «Звездных войн», в которой присутствуют поединки на световых мечах, стрельба из бластеров и полеты на звездолетах, то можно утверждать, что в этом случае … | Открыть |
840 | Установите правильную последовательность шагов алгоритма работы с историей мира игры: | Открыть |