Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
841 | … – это пересказ сюжета от начала и до конца, в котором также прописаны ключевые события, которые будут происходить с персонажами повороты сюжета, ситуации выбора, который придется сделать игроку, и развязка, которая за ними последует | Открыть |
842 | В мире игр понятие «…» означает любой элемент игрового процесса, определенную деталь или часть игры как продукта, которая имеет специфические характеристики | Открыть |
843 | В мире игр понятие … Flow означает разбивку сюжета на акты и сцены | Открыть |
844 | … – это краткое и емкое описание игры, ее ключевых особенностей, механик, сеттинга и других аспектов | Открыть |
845 | Установите соответствие общих правил оформления и ведения единой базы знаний в процессе разработки игр и того, как эти правила должны соблюдаться: | Открыть |
846 | Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): | Открыть |
847 | Система контроля … документов – это программное обеспечение для ведения учета изменений в документах и возможности их восстановления в случае необходимости | Открыть |
848 | Понятие «…» означает описание мира, в котором происходит действие игры (история и предыстория мира игры, а также правила и законы, по которым он существует) | Открыть |
849 | Краткий пересказ истории (в 1–2 предложения), с указанием лишь самых важных деталей – это … | Открыть |
850 | Установите соответствие профессий в гейм-дизайне и их характеристик: | Открыть |