Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
861 | … в индустрии создания игр – это специалист, сочиняющий историю, придумывающий персонажей, пишущий игровые тексты (когда написание текстов не отдается отдельному сотруднику, игровому копирайтеру) | Открыть |
862 | … – это соответствие игрового процесса сюжету, атмосфере мира и персонажам Когерентность | Открыть |
863 | Установите соответствие признаков нарратива и их характеристик: | Открыть |
864 | … работы гейм-дизайнера – сделать так, чтобы нарратив в голове игрока соответствовал тому нарративу, что находился в головах разработчиков и игровой документации | Открыть |
865 | … диссонанс – это конфликт между сюжетом и игровым процессом | Открыть |
866 | Установите соответствие принципов, которых стоит придерживаться при работе над игровым повествованием, и характеристик этих принципов: | Открыть |
867 | … – это тексты, раскрывающие игровой мир, его историю и устройство | Открыть |
868 | Английская аббревиатура … означает метод контекстно-зависимого игрового процесса, при котором игрок выполняет действия на устройстве управления вскоре после появления инструкции/подсказки на экране; эти события позволяют игроку ограниченно контролировать персонажа во время кинематографических эпизодов в игре | Открыть |
869 | … – это среда, в которой происходит действие игры; место, время и условия действия | Открыть |
870 | … – это совокупность знаний об игровом мире: его история, особенности, правила, обитатели | Открыть |