📚
Все вопросы
- … – это гейм-дизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна #881
- Установите соответствие общих правил оформления и ведения единой базы знаний в процессе разработки игр и их содержания: #882
- Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): #883
- Документы по … игры – это документы, содержащие информацию, необходимую для перевода и адаптации игры для разных регионов #884
- … – это описание мира, в котором происходит действие игры (история и предыстория мира игры, а также правила и законы, по которым он существует) #885
- Краткий … – это пересказ сюжета от начала и до конца, в котором также прописаны ключевые события, которые будут происходить с персонажами повороты сюжета, ситуации выбора, который придется сделать игроку, и развязка, которая за ними последует #886
- … – это краткий пересказ истории (в 1–2 предложения), с указанием лишь самых важных деталей #887
- Расположите определения понятий «игровой баланс», «игровой цикл» и «игровая прогрессия» в порядке их перечисления в задании: #888
- Игровая … – это система распределения ресурсов, валют и товаров внутри игры #889
- … мотивация игрока основана на интересе и удовольствии от процесса игры #890