Вопросы по дисциплине:
Теория игр
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
881 | … – это гейм-дизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна | Открыть |
882 | Установите соответствие общих правил оформления и ведения единой базы знаний в процессе разработки игр и их содержания: | Открыть |
883 | Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): | Открыть |
884 | Документы по … игры – это документы, содержащие информацию, необходимую для перевода и адаптации игры для разных регионов | Открыть |
885 | … – это описание мира, в котором происходит действие игры (история и предыстория мира игры, а также правила и законы, по которым он существует) | Открыть |
886 | Краткий … – это пересказ сюжета от начала и до конца, в котором также прописаны ключевые события, которые будут происходить с персонажами повороты сюжета, ситуации выбора, который придется сделать игроку, и развязка, которая за ними последует | Открыть |
887 | … – это краткий пересказ истории (в 1–2 предложения), с указанием лишь самых важных деталей | Открыть |
888 | Расположите определения понятий «игровой баланс», «игровой цикл» и «игровая прогрессия» в порядке их перечисления в задании: | Открыть |
889 | Игровая … – это система распределения ресурсов, валют и товаров внутри игры | Открыть |
890 | … мотивация игрока основана на интересе и удовольствии от процесса игры | Открыть |