📚
Все вопросы
- Дебалансировка в игровых механиках – это … #911
- В процессе документирования дизайна обычно разрабатывается такой документ, как … #912
- Протестировать баланс игры можно, … #913
- Балансировка игр – это … #914
- Цель … среза – получение минимально возможной полноценной версии игры, включающей в себя полностью реализованный основной игровой процесс #915
- Сопоставьте понятия с их описанием: #916
- Игровой … – это достижение верхней точки фана, то есть максимального удовольствия от игры #917
- Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: #918
- … метод балансировки силы используется, когда гейм-дизайнер не может ничего сделать для использования реального сравнения или соотношения характеристик объектов в игре #919
- Говоря о юзабилити-тестировании, можно утверждать, что оно … #920