Вопросы по дисциплине:
Теория игр и исследование операций
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
281 | В каком разделе есть настройки, определяющие, сколько частиц появится и при каких обстоятельствах (время, расстояние)? | Открыть |
282 | Интерфейс, являющийся частью игрового мира, называется… | Открыть |
283 | Как называется класс, с помощью которого можно сделать сохранения в игре (данный класс может сохранять только 3 типа данных)? | Открыть |
284 | Какой из этих компонентов используется в UI? | Открыть |
285 | Как называется класс, с помощью которого можно сменить активную сцену во время игрового процесса? | Открыть |
286 | Компонент, с помощью которого можно создать прокручиваемый список уровней, называется… | Открыть |
287 | Как называется компонент, который может масштабировать размер объекта (Rect Transform), если вложенные в него объекты выходят за его пределы? | Открыть |
288 | Как называется шаблон SRP от Unity,. который можно использовать для любой игровой платформы? Дайте ответ аббревиатурой. | Открыть |
289 | Какой функционал предоставляет JsonUtility? | Открыть |
290 | Ваня - Unity разработчик, и он хочет сделать мрачную 2D игру, важной частью которой будет освещение. Он столкнулся с тем, что свет в 2D игре трудно настроить, как ему следует поступить? | Открыть |