Вопросы по дисциплине:
Теория игр и методы принятия решений
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
131 | Существующие исследования позволяют говорить о том, что те или иные умственные способности развивают … | Открыть |
132 | Показано, что сорок часов тренировки в Starcraft улучшают … | Открыть |
133 | Повышение уровня сообразительности после 30 минут игры в шутер сохраняется около … | Открыть |
134 | Кратковременное повышение уровня сообразительности после сеанса игры в шутер ученые сравнивают с эффектом … | Открыть |
135 | Из-за предполагаемо слабой нагрузки на мозг казуальные видеоигры (головоломки, «Тетрис», «Эрудит») обычно … | Открыть |
136 | После того, как ученые из Торонто предложили испытуемым сыграть 10 часов в шутер Medal of Honor … | Открыть |
137 | Исследования связи игрового хобби со школьными оценками … | Открыть |
138 | В исследовании 2014 г., в котором были сопоставлены время игры в видеоигры и результаты международных тестов, были проанализированы данные 192 000 школьников из … стран Организации экономического сотрудничества и развития (ОЭСР) | Открыть |
139 | Неверно, что в исследовании 2014 г., в котором были сопоставлены время игры в видеоигры и результаты в международных тестах, учитывались баллы школьников в тестах по … | Открыть |
140 | В 2014 г. ученые из Британии и Австралии, сопоставив время игры каждого школьника и результаты международных тестов, выяснили, что играющие школьники в среднем… | Открыть |