Вопросы по дисциплине:
Теория игр и методы принятия решений
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
181 | Говоря о том, делает ли гейм-дизайнер концепт-арты, можно утверждать, что … | Открыть |
182 | Говоря о том, кто главнее – продюсер или гейм-дизайнер, можно утверждать, что … | Открыть |
183 | Главная задача гейм-дизайна заключается в том, что он … | Открыть |
184 | Говоря о том, является ли формирование целей у игрока одной из задач гейм-дизайна, можно утверждать, что … | Открыть |
185 | Говоря о том, может ли гейм-дизайнер ставить задачи программистам и художникам, можно утверждать, что … | Открыть |
186 | Говоря об обязанности гейм-дизайнера играть в игры, можно утверждать, что … | Открыть |
187 | Гейм-дизайнеру нужно знать теорию вероятности для того, чтобы … | Открыть |
188 | Говоря о том, является ли математика важным навыком гейм-дизайнера, можно утверждать, что … | Открыть |
189 | Говоря об игре в кости, можно утверждать, что … | Открыть |
190 | Главное, что создает гейм-дизайнер, работая в команде разработки, – это … | Открыть |