📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Теория игр и методы принятия решений Сбросить фильтр
Вопрос Действия
541 Расположите характеристики понятий «кат-сцена», «история (фабула)» и «сюжет» в порядке их перечисления в задании: Открыть
542 Нарративный … – это выбор и применение оптимальных повествовательных средств, с помощью которых будет рассказана история (он позволяет рассказать историю через визуальные образы) Открыть
543 … механики – это игровые механики, которые работают на подачу сюжета и рассказывают историю, усиливая игровой опыт Открыть
544 … – это ощущение игрока, что его действия влияют на события игры Открыть
545 … в индустрии создания игр – это специалист, сочиняющий историю, придумывающий персонажей, пишущий игровые тексты (когда написание текстов не отдается отдельному сотруднику, игровому копирайтеру) Открыть
546 … – это соответствие игрового процесса сюжету, атмосфере мира и персонажам Когерентность Открыть
547 Установите соответствие признаков нарратива и их характеристик: Открыть
548 … работы гейм-дизайнера – сделать так, чтобы нарратив в голове игрока соответствовал тому нарративу, что находился в головах разработчиков и игровой документации Открыть
549 … диссонанс – это конфликт между сюжетом и игровым процессом Открыть
550 Установите соответствие принципов, которых стоит придерживаться при работе над игровым повествованием, и характеристик этих принципов: Открыть