Вопросы по дисциплине:
Теория игр и методы принятия решений
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
561 | Установите соответствие элементов лор-документа и их содержания: | Открыть |
562 | В мире игр понятие «…» означает любой элемент игрового процесса, определенную деталь или часть игры как продукта, которая имеет специфические характеристики | Открыть |
563 | В мире игр понятие … означает разбивку сюжета на акты и сцены | Открыть |
564 | … – это краткое и емкое описание игры, ее ключевых особенностей, механик, сеттинга и других аспектов | Открыть |
565 | … – это гейм-дизайнер, не имеющий четкой специализации, но при этом имеющий навыки во всех сферах игрового дизайна | Открыть |
566 | Установите соответствие общих правил оформления и ведения единой базы знаний в процессе разработки игр и их содержания: | Открыть |
567 | Установите соответствие названий и описаний разделов необходимой информации о проекте в составе гейм-дизайн документа (диздока): | Открыть |
568 | Документы по … игры – это документы, содержащие информацию, необходимую для перевода и адаптации игры для разных регионов | Открыть |
569 | … – это описание мира, в котором происходит действие игры (история и предыстория мира игры, а также правила и законы, по которым он существует) | Открыть |
570 | Краткий … – это пересказ сюжета от начала и до конца, в котором также прописаны ключевые события, которые будут происходить с персонажами повороты сюжета, ситуации выбора, который придется сделать игроку, и развязка, которая за ними последует | Открыть |