📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Теория игр и методы принятия решений Сбросить фильтр
Вопрос Действия
601 Тип игр, где чаще всего использует дискретную механику, – … Открыть
602 Дебалансировка в игровых механиках – это … Открыть
603 В процессе документирования дизайна обычно разрабатывается такой документ, как … Открыть
604 Протестировать баланс игры можно, … Открыть
605 Балансировка игр – это … Открыть
606 Цель … среза – получение минимально возможной полноценной версии игры, включающей в себя полностью реализованный основной игровой процесс Открыть
607 Сопоставьте понятия с их описанием: Открыть
608 Игровой … – это достижение верхней точки фана, то есть максимального удовольствия от игры Открыть
609 Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: Открыть
610 … метод балансировки силы используется, когда гейм-дизайнер не может ничего сделать для использования реального сравнения или соотношения характеристик объектов в игре Открыть