📚
Все вопросы
- Тип игр, где чаще всего использует дискретную механику, – … #601
- Дебалансировка в игровых механиках – это … #602
- В процессе документирования дизайна обычно разрабатывается такой документ, как … #603
- Протестировать баланс игры можно, … #604
- Балансировка игр – это … #605
- Цель … среза – получение минимально возможной полноценной версии игры, включающей в себя полностью реализованный основной игровой процесс #606
- Сопоставьте понятия с их описанием: #607
- Игровой … – это достижение верхней точки фана, то есть максимального удовольствия от игры #608
- Установите правильную последовательность шагов разработки игры, от концепции до релиза: #609
- … метод балансировки силы используется, когда гейм-дизайнер не может ничего сделать для использования реального сравнения или соотношения характеристик объектов в игре #610