Вопросы по дисциплине:
Теория игр и нечетные множества
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
121 | Говоря о том, может ли гейм-дизайнер ставить задачи программистам и художникам, можно утверждать, что … | Открыть |
122 | Говоря об обязанности гейм-дизайнера играть в игры, можно утверждать, что … | Открыть |
123 | Гейм-дизайнеру нужно знать теорию вероятности для того, чтобы … | Открыть |
124 | Говоря о том, является ли математика важным навыком гейм-дизайнера, можно утверждать, что … | Открыть |
125 | Говоря об игре в кости, можно утверждать, что … | Открыть |
126 | Главное, что создает гейм-дизайнер, работая в команде разработки, – это … | Открыть |
127 | Элеватор питч – это … | Открыть |
128 | Питч документ необходим для … | Открыть |
129 | Элеватор питч используется для … | Открыть |
130 | И в элеватор питче и в обычном питче обязательно следует упомянуть … | Открыть |