Вопросы по дисциплине:
Теория спорта
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1811 | Dota это командно-тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем. В течение игрового процесса игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры: | Открыть |
1812 | В каком году в России киберспорт признали, как официальную спортивную дисциплину | Открыть |
1813 | Причины успеха киберспорта | Открыть |
1814 | Прогнозы Киберспорта на ближайшее время | Открыть |
1815 | Что НЕ относится к дисциплине «тактический трехмерный бой» | Открыть |
1816 | … - Спортивная дисциплина компьютерного спорта, представляющая собой решение логических задач участниками соревнования, результат которого зависит от скорости логического мышления и сообразительности предопределяющий выбор той или иной стратегии игры для достижения победы | Открыть |
1817 | Сколько судейских категорий существует в России в сфере киберспорта | Открыть |
1818 | Чтобы игра могла называться киберспортивной, она должна соответствовать критериям | Открыть |
1819 | … - включает в себя все, что человек создал собственным умом, результаты его творческого труда, компьютерные программы, уникальные названия и многое другое. | Открыть |
1820 | … - гражданин, творческим трудом которого создан объект интеллектуальной собственности. | Открыть |