Вопросы по дисциплине:
Векторная графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1291 | Кривая Безье – это особый упрощенный вид кривых … порядка | Открыть |
1292 | DirectX – это … | Открыть |
1293 | Графическими примитивами называются … | Открыть |
1294 | Не имеет привязки к OpenGL язык программирования … | Открыть |
1295 | … – это частота обновления изображения на экране | Открыть |
1296 | Установите правильный порядок шагов загрузки текстуры в DirectX: | Открыть |
1297 | Установите соответствие между понятием компьютерной графики и его характеристикой: | Открыть |
1298 | Дизайнеру при работе в редакторе векторной графики необходимо изменить порядок расположения объектов, находящихся на разных слоях. Что ему следует предпринять? | Открыть |
1299 | … формат графики основан на математическом аппарате | Открыть |
1300 | Область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира, – это компьютерная … | Открыть |