📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Векторная графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1291 Кривая Безье – это особый упрощенный вид кривых … порядка Открыть
1292 DirectX – это … Открыть
1293 Графическими примитивами называются … Открыть
1294 Не имеет привязки к OpenGL язык программирования … Открыть
1295 … – это частота обновления изображения на экране Открыть
1296 Установите правильный порядок шагов загрузки текстуры в DirectX: Открыть
1297 Установите соответствие между понятием компьютерной графики и его характеристикой: Открыть
1298 Дизайнеру при работе в редакторе векторной графики необходимо изменить порядок расположения объектов, находящихся на разных слоях. Что ему следует предпринять? Открыть
1299 … формат графики основан на математическом аппарате Открыть
1300 Область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира, – это компьютерная … Открыть