📚
Все вопросы
- Даня делает мобильные игры и столкнулся с тем что в прошлом и текущем проекте из-за обилия функционала стало довольно сложно делать игровое управление, он использует стандартную систему ввода. Как следует поступить Дане, если он не хочет упрощать свои игры? #211
- Как называется паттерн, с помощью которого можно переиспользовать уже инициализированные объекты на сцене, вместо того, чтобы каждый раз инициализировать (спавнить) их заново? #212
- Как называется компонент, отвечающий за масштабирования Canvas? #213
- Как называется новый компонент для взаимодействия с текстом, который пришел на замену компоненту Text? #214
- Как называется компонент, отвечающий за положение UI объектов Unity? #215
- Как называется компонент, с помощью которого можно разместить текст в игровом пространстве, не используя UI? #216
- Как называется объект в игре, предоставляющий временное преимущество игроку? Напишите название на английском #217
- Как называется компонент, с помощью которого запекается навигационная карта? #218
- Что представляет собой приложение Unity? #219
- Каким образом можно реализовать перемещение врагов по сцене? #220