📚
Все вопросы
- Компоненты нужны для … #21
- Ассеты – это … #22
- Инструмент, с помощью которого можно просмотреть связи между ассетами, – … #23
- Размер Static Mesh asset внутри движка можно изменить параметром Import … #24
- Неверно, что для использования в движке на трехмерных объектах подходят размеры текстур … #25
- Mip-Mapping – это … #26
- Параметр Concurency в звуках отвечает за … #27
- Зациклить звук внутри движка … #28
- Attenuation – это … #29
- При импорте файлов центральная точка объекта (Pivot) выставляется в … #30