📚
Все вопросы
- В программе 3Ds Max для настройки правильного проецирования текстурных карт материала на объекте используется … #251
- В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов #252
- Установите последовательность этапов создания материалов в программе 3Ds Max: #253
- Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, – это … карта #254
- Установите последовательность этапов добавления текстурной карты в программе 3Ds Max: #255
- Установите соответствие между названиями каналов в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: #256
- Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: #257
- В программе 3Ds Max кнопка Show Shaded Material in Viewport в редакторе материалов позволяет … #258
- Что включает в себя оптимизация сетки в 3D моделировании? #259
- Какие параметры можно регулировать в Normal Map? #260