📚
Все вопросы
- Универсальный формат хранения 3-мерных моделей – … #591
- Результат визуализации может быть сохранен в виде … (укажите 3 варианта ответа) #592
- Структура данных, которая хранит в себе информацию, необходимую для создания на экране компьютера двумерной проекции трехмерного пространства, – это … #593
- Определенное трехмерное пространство, в котором происходит создание, расположение и редактирование объектов, называется … #594
- Булевы операции широко применяются при моделировании … #595
- Полигональная … (или меш) – это совокупность вершин, ребер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объемном моделировании #596
- В шапке веб-страницы имеется список повторяющихся кнопок, заключенный в flex-контейнер. Происходит выравнивание по центру как по горизонтальной, так и по вертикальной оси. Необходимо показать активность элементов списка при наведении на них, добавляя границу шириной несколько пикселей. #597
- Установите правильную последовательность действий в редакторе Adobe Illustrator, необходимых для восстановления расположения окон в рабочей среде «Основные настройки»: #598
- Перевод из растрового изображения в векторное называется … #599
- Установите правильную последовательность действий в Adobe Illustrator, необходимых для отображения окна с настройкой инструмента и отображении его в минимизированном виде с правой стороны рабочего пространства: #600