📚
Все вопросы
- Результаты исследований и их визуальное представление зависят от продукта, контекста и основных этапов его использования, а также созданной персоны, поэтому каждая карта пути пользователя … #1031
- Болевые точки на пути клиента … (укажите 2 варианта ответа) #1032
- Этап работы с болевыми точками, на котором нужно проанализировать, есть ли в сценарии шаги, которые можно устранить, чтобы оптимизировать пользовательский опыт, и найти способы оптимизации, чтобы снизить общую стоимость взаимодействия, – это этап … #1033
- Установите соответствие понятий, входящих в качестве расшифровки аббревиатуры в понятие VUCA (volatility, uncertainty, complexity, ambiguity) – концепцию, которая характеризует изменчивую и сложную среду современного мира: #1034
- … – это способ рассуждения от частных/конкретных фактов, положений к общим выводам #1035
- Техника, с помощью которой дизайнеры вставляют элементы игрового процесса в неигровую среду, чтобы повысить вовлеченность пользователей в работу с продуктом или услугой, – это … #1036
- … – это процесс использования имеющихся знаний для выводов, предсказаний или построения объяснений #1037
- Александр (Алекс) … (1888–1966) – американский психолог, теоретик творчества, один из основателей известного рекламного агентства BBDO – разработал метод мозгового штурма (брейнсторминг) #1038
- … мышление – это нелинейный тип мышления, который основан на способности находить множество решений для одной проблемы или задачи #1039
- Установите правильную последовательность ключевых этапов процесса интегративного мышления: #1040