📚
Все вопросы
- OpenGL – это … #1
- Если Ваш монитор способен отображать кадры с частотой 100 кадров в секунду, а воспроизводимая Вами анимация отрисовывается со скоростью 30 кадров в секунду, каждый кадр на мониторе будет нарисован … раз(а) #2
- Если Ваш монитор способен отображать кадры с частотой 75 кадров в секунду, а воспроизводимая Вами анимация отрисовывается со скоростью 100 кадров в секунду, каждый кадр на мониторе будет нарисован … раз(а) #3
- Пропуск кадров может возникать в случаях, когда: #4
- Анимацию можно выводить … #5
- Команда OpenGL или функция GLUT, после вызова которой изображение будет отображено на экране в режиме однократной буферизации, – … #6
- Команда OpenGL или функция GLUT, после вызова которой изображение будет отображено на экране в режиме двойной буферизации, – … #7
- Техника двойной буферизации заключается в том, что рисование … #8
- Расход памяти системы меньше всего в режиме … #9
- GLU – … #10