Вопросы по дисциплине:
Компьютерное моделирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
221 | … – это инструмент на основе искусственного интеллекта, который позволяет пользователям создавать 3D-модели и анимацию, используя только текстовые подсказки; он может генерировать реалистичные 3D-модели и анимацию на основе введенных пользователем подсказок (например, «дом с красной входной дверью и двумя окнами») | Открыть |
222 | Установите последовательность шагов для алгоритма освещения Фонга: | Открыть |
223 | Алгоритм … используется для заливки полигона | Открыть |
224 | В компьютерном трехмерном моделировании, в разработке компьютерных игр и при осуществлении визуализации трехмерных моделей в реальном времени используется метод, который позволяет сократить перебор световых лучей в трехмерном изображении. Назовите этот метод. | Открыть |
225 | … является простейшим растровым примитивом | Открыть |
226 | Установите соответствие между алгоритмами и их описаниями: | Открыть |
227 | Алгоритм … используется для рисования линий в растровой графике. | Открыть |
228 | Элемент описания, который является главным в описании пространственных объектов, – это … | Открыть |
229 | Для матовых поверхностей характерно … | Открыть |
230 | Для уменьшения количества вычислений в растеризации используется метод … | Открыть |