Вопросы по дисциплине:
Менеджмент игровой индустрии и киберспорта
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1031 | Чему будут равны доходы от киберспорта к 2025 году на мировом рынке по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |
1032 | Чему равны доходы от киберспорта на мировом рынке в 2022 году по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |
1033 | Чему были равны доходы от киберспорта на мировом рынке в 2021 году по оценке аналитической компании Juniper Research? | Открыть |
1034 | Жанр, который является наиболее популярным среди мужской аудитории в России, согласно исследованию My.Games, которое было проведено в 2020 году – это … | Открыть |
1035 | Чему будут равны доходы от киберспорта к 2025 году на мировом рынке по оценке аналитической компании Juniper Research? | Открыть |
1036 | Сколько человек будет насчитывать аудитория киберспорта к 2025 году в мире по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |
1037 | Сколько тех, кто смотрит киберспортивный контент чаще одного раза в месяц будет насчитывать аудитория киберспорта в 2022 году в мире по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |
1038 | Сколько тех, кто периодически потребляет киберспортивный насчитывает аудитория киберспорта в 2022 году в мире по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |
1039 | Какой источник дохода является самым «кассовым» в киберспорте в 2022 году в мире по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |
1040 | Какой доход в киберспорте приносит спонсорство в 2022 году в мире по оценке аналитической компании NewZoo? | Открыть |