Вопросы по дисциплине:
Менеджмент игровой индустрии и киберспорта
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
191 | Неверно, что к минусам VR-технологии в киберспорте относят … | Открыть |
192 | Говоря о механике подготовки к офлайн-турниру по киберспорту в сравнении с подготовкой к онлайн-турниром, можно утверждать, что … | Открыть |
193 | Неверно, что в анализ конкурентов среди организаторов киберспортивных турниров входит анализ … | Открыть |
194 | Говоря об отличиях в проведении киберспортивного офлайн-турнира от онлайн-турнира, можно утверждать, что … | Открыть |
195 | Главная информация о киберспортивном офлайн-турнире, которую в первую очередь важно донести до игроков на этапе сбора и обработки заявок на турнир, – информация о том, … | Открыть |
196 | Награждение участников киберспортивного офлайн-турнира … | Открыть |
197 | При выборе киберспортивной площадки для офлайн-турнира в первую очередь важно учитывать …, которые будут зарегистрированы на участие в турнире | Открыть |
198 | Подготовка и оформление киберспортивной площадки для проведения офлайн-турнира осуществляются … | Открыть |
199 | Ключевым моментом для бесперебойной работы всей техники на киберспортивной площадке для проведения офлайн-турнира является … | Открыть |
200 | Неверно, что в общение с менеджерами киберспортивных команд входит … | Открыть |