📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
201 Неверно, что к трансферу игроков киберспортивных команд относится … Открыть
202 … увлеченных геймеров играют в мультиплеер-игры как минимум раз в неделю Открыть
203 Неверно, что в число основных причин любой онлайн-токсичности входит … Открыть
204 Люди, играющие в мультиплеер-игры, проводят в среднем … в неделю, играя с другими онлайн, и 6 часов – играя с другими лично Открыть
205 Неверно, что по сравнению с синглплеер-играми, в мультиплеер-играх люди … Открыть
206 Согласно исследованиям, в США … мальчиков 13–18 лет хотя бы изредка играют в видеоигры с сиблингами (братьями, сестрами) Открыть
207 Согласно исследованиям, посвященным детям – сиблингам (братьям, сестрам) из американских семей, меньше всего конфликтуют друг с другом братья, которые … Открыть
208 Новые знания и возможности, радость, любовь и поддержка, которые человек получает от своих контактов, в психологии называют «социальным …» Открыть
209 По сравнению с игроками в World of Warcraft, игроки в шутер Counter-Strike получают от своих игровых знакомств … поддержки и знаний Открыть
210 Неверно, что застенчивые игроки… Открыть