📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
351 Помимо отчетности для рекламодателя, «фулл-видео» в киберспорте может активно использоваться для того, чтобы … Открыть
352 Развитие киберспорта началось в … Открыть
353 При открытии бизнеса в киберспорте многих останавливает … Открыть
354 В числе самых популярных видов контроллинга – … Открыть
355 Логистика – это … Открыть
356 Процессы логистики обычно выстраивают на этапе … Открыть
357 Главная задача логистики – … Открыть
358 Инфраструктура – это … Открыть
359 Элемент инфраструктуры – это … Открыть
360 Чем полнее инфраструктура, тем … Открыть