📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
411 Проект цифровизации общества в РФ носит название … Открыть
412 Год признания киберспорта в РФ – … Открыть
413 Россияне относятся к расширению участия и присутствия государства в киберспорте … Открыть
414 По мнению россиян, киберспорт нужен государству для … Открыть
415 В рамках сотрудничества с государством в РФ прежде всего нужно … Открыть
416 В числе наиболее часто встречаемых видов работы государства с киберспортивным бизнесом – … Открыть
417 Если тендер по киберспортивному проекту выигрывает компания с демпинговыми ценами, это может привести к … Открыть
418 Основные федеральные законы для работы с тендерами – это такие, как … Открыть
419 Создание атмосферы доверия между игроками киберспортивной команды обеспечивается … Открыть
420 Заказчик на киберспортивный проект может объявить, в частности, … Открыть