📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Менеджмент игровой индустрии и киберспорта Сбросить фильтр
Вопрос Действия
441 При отсутствии договора с турагентством бюджет поездки на киберспортивное соревнование рассчитывает … спортивной организации Открыть
442 За нахождение детей в компьютерном клубе после наступления комендантского часа клуб … Открыть
443 Падение рынка компьютерных клубов произошло в … Открыть
444 В числе основных существующих сегодня типов киберспортивных клубов – … Открыть
445 Основная целевая аудитория киберспортивного клуба – это … Открыть
446 Неверно, что при составлении портрета клиента киберспортивного клуба учитывают … Открыть
447 Конкурентное преимущество – это … Открыть
448 В киберспортивном бизнесе ваши прямые конкуренты отличаются от косвенных тем, что … Открыть
449 В числе наиболее важных способов достижения компанией устойчивого конкурентного преимущества – … Открыть
450 Дифференциация достигается за счет … Открыть